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Atouts et handicaps Le kit de création (page 6) Les atouts sont toujours compris dans les attributs du personnage. Ils vont permettre de donner plus de couleur et surtout aider à l'interprétation du personnage. Présentation des atouts Les atouts sont des repères sociaux. Ils sont très utiles et peuvent réellement permettre de différencier les personnages entre-eux. De plus Il ne faut pas hésiter à en choisir qui correspondent vraiment aux attentes du personnage et qui peuvent aussi apporter beaucoup au groupe. Les atouts s'opposent aux handicaps. Ceux-ci permettent de donner des limites aux personnages, de leur imposer une vie moins rose et de pimenter leur vie, disons surtout au joueur. Répartition Le joueur dispose de pour acheter les atouts. Attention toutefois, car les handicaps ne vont pas vous accorder des bonus directement. En fait chaque handicap possède un capital de POINTS JOKERS que vous ne pourrez utiliser que lorsque vous serez à la page 8. Ce qui d'ailleurs est un avantage car vous aurez plus de souplesse quant à leur affectation. Exercice Utilisez votre fiche de "background" en soulignant ce qui peut apparaître comme un atout et/ou un handicap. Il vous sera plus facile de le faire vivre pendant la vie de votre personnage. Ceci vous évitera de les oublier ou de ne penser à eux qu'en termes de bonus / malus. Parlez avec votre meneur de leur interprétation et/ou de leur subtilité. |
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