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Atouts et handicaps

Le kit de création (page 6)

Les atouts sont toujours compris dans les attributs du personnage. Ils vont permettre de donner plus de couleur et surtout aider à l'interprétation du personnage.

Présentation des atouts

Les atouts sont des repères sociaux. Ils sont très utiles et peuvent réellement permettre de différencier les personnages entre-eux. De plus Il ne faut pas hésiter à en choisir qui correspondent vraiment aux attentes du personnage et qui peuvent aussi apporter beaucoup au groupe.

Les atouts s'opposent aux handicaps. Ceux-ci permettent de donner des limites aux personnages, de leur imposer une vie moins rose et de pimenter leur vie, disons surtout au joueur.

Répartition

Le joueur dispose de 10 points pour acheter les atouts.

Attention toutefois, car les handicaps ne vont pas vous accorder des bonus directement. En fait chaque handicap possède un capital de POINTS JOKERS que vous ne pourrez utiliser que lorsque vous serez à la page 8.

Ce qui d'ailleurs est un avantage car vous aurez plus de souplesse quant à leur affectation.

Exercice

Utilisez votre fiche de "background" en soulignant ce qui peut apparaître comme un atout et/ou un handicap. Il vous sera plus facile de le faire vivre pendant la vie de votre personnage. Ceci vous évitera de les oublier ou de ne penser à eux qu'en termes de bonus / malus.

Parlez avec votre meneur de leur interprétation et/ou de leur subtilité.

Naviguer calmement

 Page 1 : Présentation
 Page 2 : Le concept
 Page 3 : La carrière
 Page 4 : Les caractéristiques
 Page 5 : Les compétences
 Page 6 : Les atouts
 Page 7 : Les qualités
 Page 8 : Les points jokers
 Page 9 : Le résumé

En résumé

Ne négligez pas cette partie. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un jeu de rôle avant tout et que les handicaps doivent être compris comme les pierres d'une batisse en ce qui concerne le personnage.

Vous avez peur d'être trop pénalisé par un handicap, voyez avec le meneur de jeu et discutez-en.

Répartition :

Vous avez 10 POINTS pour vous acheter vos atouts. Les handicaps vont quant à eux venir s'ajouter aux POINTS JOKERS uniquement que vous apprendrez à dépenser en page 8.


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