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Jouer un Aurige
Une double compétence
Certains Auriges déclarent que les routes spatiales leur appartiennent,
et ils ne sont pas si loin de la vérité. Pilotes et commerçants
de génie, ils volent détoile en étoile avec
leurs cargaisons, quelquefois illégales, mais toujours dune
grande qualité.

Suggestions de création
Voici quelques points concernant les atouts, les qualités et
les défauts que l'on retrouve couramment chez un Aurige (consultez
le livre des règles à partir de la page 122). Par
exemple n'hésitez pas à commencer le jeu avec un niveau
bas (commission) et si le maître
de jeu vous l'accorde pourquoi ne pas investir dans plusieurs clés
de saut. Il n'est pas idiot de leur allouer une petite somme d'argent
de départ ou une affaire (fortune)
surtout pour ceux qui ont la fibre marchande.
Quant aux qualités et défauts, le livre
des règles nous propose Curieux
et Fureteur. Si vous le souhaitez complétez-les
par d'autres valeurs ou bien changez celles-ci.

Suggestions d'interprétation
Les Auriges sont des personnages qui présentent une dualité.
Tantôt ce sont des pilotes hors pairs, qui aiment l'aventure et
les voyages, tantôt ce sont des commerçants sérieux
qui ne vendent que ce qu'ils trouvent de meilleur. Malheureusement, bien
souvent c'est une ou l'autre de ces deux personnalités qui est
à l'affiche. De plus en plus les maîtres de guilde aimeraient
voir des Auriges plus ambivalents comme cela était le cas autrefois.
Un Aurige est un personnage très intéressant et amusant,
autant pour ceux qui l'interprêtent que pour ceux qui sont autour.
C'est l'aventurier par excellence. Malgré une certaine bonne humeur
qui leur colle à la peau, ils sont parfaits dans ce monde sans
espoir et glauque dans lequel est bâti Fading Suns.
Une remarque pour terminer qui vaut son pesant d'or, les Auriges ne sont
pas tous, et fort heureusement, des pilotes "spatiaux". Un grand
nombre parmi eux ne quittent jamais leur région ou leur planète
et sont des pilotes de navires, naviguant sur les flots, dans les airs
et sur terre. C'était important de le préciser.
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Interprétez le pire Aurige jamais vu. Il
a très peu de compétences de pilotage mais il possède
un sens inné des portails (1) et lorsqu'il est dans un vaisseau,
les portails se réinitialisent plus rapidement, ceci est inexplicable,
mais drôlement recherché, et pas toujours pour des félicitations.
(1) Talent de saut (5 Pts)
Cet atout est un don mystique très étrange qui lie le personnage
aux Annunaki. Les portails de saut se réinitialisent plus rapidement
pour le vaisseau dans lequel il se trouve. Jetez un d10 au lieu d'un d20
(v. livre des règles p. 238).

Pilote (chauffeur) professionnel, pilote libéral,
archéologue ou marchand d'antiquités, professeur itinérant,
forain (propriétaire d'une attraction), marchand de la marge, ouvreur
de routes spatiales, spatiographe, vérificateur de clés
de saut, explorateur.
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