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Jouer un Aurige

Une double compétence

Certains Auriges déclarent que les routes spatiales leur appartiennent, et ils ne sont pas si loin de la vérité. Pilotes et commerçants de génie, ils volent d’étoile en étoile avec leurs cargaisons, quelquefois illégales, mais toujours d’une grande qualité.

Suggestions de création

Voici quelques points concernant les atouts, les qualités et les défauts que l'on retrouve couramment chez un Aurige (consultez le livre des règles à partir de la page 122). Par exemple n'hésitez pas à commencer le jeu avec un niveau bas (commission) et si le maître de jeu vous l'accorde pourquoi ne pas investir dans plusieurs clés de saut. Il n'est pas idiot de leur allouer une petite somme d'argent de départ ou une affaire (fortune) surtout pour ceux qui ont la fibre marchande.

Quant aux qualités et défauts, le livre des règles nous propose Curieux et Fureteur. Si vous le souhaitez complétez-les par d'autres valeurs ou bien changez celles-ci.

Suggestions d'interprétation

Les Auriges sont des personnages qui présentent une dualité. Tantôt ce sont des pilotes hors pairs, qui aiment l'aventure et les voyages, tantôt ce sont des commerçants sérieux qui ne vendent que ce qu'ils trouvent de meilleur. Malheureusement, bien souvent c'est une ou l'autre de ces deux personnalités qui est à l'affiche. De plus en plus les maîtres de guilde aimeraient voir des Auriges plus ambivalents comme cela était le cas autrefois.

Un Aurige est un personnage très intéressant et amusant, autant pour ceux qui l'interprêtent que pour ceux qui sont autour. C'est l'aventurier par excellence. Malgré une certaine bonne humeur qui leur colle à la peau, ils sont parfaits dans ce monde sans espoir et glauque dans lequel est bâti Fading Suns.

Une remarque pour terminer qui vaut son pesant d'or, les Auriges ne sont pas tous, et fort heureusement, des pilotes "spatiaux". Un grand nombre parmi eux ne quittent jamais leur région ou leur planète et sont des pilotes de navires, naviguant sur les flots, dans les airs et sur terre. C'était important de le préciser.


Interprétez le pire Aurige jamais vu. Il a très peu de compétences de pilotage mais il possède un sens inné des portails (1) et lorsqu'il est dans un vaisseau, les portails se réinitialisent plus rapidement, ceci est inexplicable, mais drôlement recherché, et pas toujours pour des félicitations.

(1) Talent de saut (5 Pts)
Cet atout est un don mystique très étrange qui lie le personnage aux Annunaki. Les portails de saut se réinitialisent plus rapidement pour le vaisseau dans lequel il se trouve. Jetez un d10 au lieu d'un d20 (v. livre des règles p. 238).


Pilote (chauffeur) professionnel, pilote libéral, archéologue ou marchand d'antiquités, professeur itinérant, forain (propriétaire d'une attraction), marchand de la marge, ouvreur de routes spatiales, spatiographe, vérificateur de clés de saut, explorateur.


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